1. 3D-экран, который действительно показывает объемную картинку. Объекты могут располагаться как в глубине, так и перед экраном. Проще всего в этом убедиться, сделав 3D-фотографию, а затем отредактировав ее встроенными инструментами. В редакторе есть возможность добавить 'неровности' на картинку. Такие неровности видно очень хорошо. Если на глаз поднести стилус к подобной выпуклости, он окажется почти в сантиметре от экрана. Чтобы хорошо видеть картинку, консоль нужно держать прямо. У меня, однако, никаких затруднений игра в режиме 3D не вызвала, хотя глазам требуется некоторое привыкание. Если соблюдать правила, которые черным по белому написаны в инструкции, никаких проблем возникать не должно. Я пробовал играть в Rayman 3D, и остался очень доволен качеством картинки. 2. Качество сборки очень высокое. Консоль приятно держать в руках, открывать, закрывать, пользоваться элементами управления. 3. Как в DSi, 3DS имеет очень удобный и приятный интерфейс. По уровню приятности для пользователя его, наверное, можно сравнить с эппловскими продуктами. Сенсорный экран качественный и чувствительный, управление удобное. Консоль русифицирована и никаких претензий к русификации у меня нет, все написано аккуратно и без ошибок. Это почему-то редкость: обычно переводы инструкций и интерфейсов электроники бывают выполнены черт знает как. Здесь явно переводили/писали люди, хорошо знакомые с языком. 4. Очень удобно пользоваться кредлом. Предполагается, что консоль практически никогда не выключается – либо она носится с собой в спящем режиме, либо в спящем же режиме заряжается на кредле. Режим работы с батареей примерно такой, как бывает у ноутбуков. 5. Очень много интересного предустановленного софта: игрушек, редакторов и проч. Софт этот, однако, привязан к сетевым функциям, о которых написано ниже.